百家樂技巧教學【攻略】雷神培養攻略

果真云云,哪怕是當真任務不摸魚的七神,一樣也是幫助設定。鐵打的幫助,這玩意總的來說照樣挺保值的,設定我能接收。雷神的立繪上寫作雷電將軍,不外這年夜機率為尊稱,后續將直接以雷神稱謂(叫雷威博軍不太好吧)。雷神的基本三維屬性特別很是接近迪盧克的設定,屬于平衡形腳色,無顯著著重點。腳色本身衝破增幅雷元素危險加成,90級時為28.8%雷傷。衝破相干素材可以或許且值得提早網絡的僅有:天光的哲學與刀鐔。身為長柄兵器腳色,在不斟酌腳色之間攻速差別的環境下,雷神的普攻倍率現在僅比鐘離高,不太得當走普攻線路,輸入本領比擬依靠于技術。不外在舉措設定上還蠻華美,年夜家可以簡略的看下上圖接取的部門。元素戰技,功效性強于輸入本領。會為部隊內全部腳色授與雷罰惡耀之眼,開釋之初會形成范圍危險,隨后將協同腳色停止進擊(0.9秒最多進擊一次)。設定上有些相似奧茲,不外區分在于,雷罰惡耀之眼是一直追隨腳色挪動,并且協同進擊為范圍雷傷。價值就是,基本倍率較低,僅為奧茲的一半,并且非雷神站場時,惡耀之眼的協同進擊危險只要本來的20%。除此以外,每次協同進擊,部隊內全部腳色都將取得:基于本身元素耗能乘以肯定比例數值后的元素迸發增傷。可以簡略的懂得為全隊取得宗室2件套的buff,詳細數值因腳色而異。戰技10秒冷卻,25秒延續時候,目標是為了應對一些增長技術CD的debuff,并且無需玩家頻仍切換出來續簽。元素迸發是雷神的焦點點。斬出范圍雷元素危險,并在隨后的7秒內變為雷附魔的單手劍形狀。此時的進擊倍率也有所上調,較為接近刻晴的數值,然則進擊范圍更年夜、抗打斷、沒法被其他元素籠罩,正常揮砍的環境下可以打出兩套。在設定上,官方給予了其元素迸發時代普攻幫助全隊的本領,9級的年夜招最多全百家樂 單跳隊恢復12點能量,六命時全隊年夜招最多縮減5秒。雷神的元素迸發的倍率不高,9級才667%,哪怕擁有極多的增傷區數值,終極的危險也不太幻想,上百家樂 算牌面來簡略換算一波。圣遺物方面凍梨這邊建議帶4盡緣套,搭配雷神的先天,終極的年夜招增傷區會很可不雅。兵器選擇:薙草之稻光(2.1版本限制5星兵器)>天空之脊>漁獲(2.1版本運動白嫖滿精4星兵器)。盼望輸入的小伙伴這邊照樣建議帶進擊沙,是以雷神增傷區太多了,必要進擊力的平衡一下。60層念力疊滿可取得55.2%年夜招增傷,數值往低了算,只佩帶4星漁獲的環境下,圣遺ag 百家樂物不歪充能時,雷神的總充能為165.9%,盡緣4件套結果會將其變為41.4%年夜招增傷,漁獲滿精為32%年夜招增傷。先天,雷神高于100%充能的部門會按比例轉為雷傷,此時可取得26.3%雷傷。腳色本身暴傷100%,圣遺物帶暴擊頭靠副詞條疊100%暴傷很簡略,此時年夜招統共有430.3%的增傷。只惋惜年夜招轉化的單手劍吃不到年夜招增傷,只要初始一刀才行。看這類倍率數值不太直不雅,直接給你算一下終極危險吧。若年夜招增傷為加法,暴擊時的危險為6w。若年夜招增傷為自力乘區,從新換算,成果為5w*1.552=7.76w。如果配上各類班尼特、莫百家樂 賭場優勢娜、萬葉之類的幫助,核爆一下,危險哪怕翻個3倍(能夠么?),也才28w。這類疊加法,高CD高耗能,終極危險收益略低,當下三路 百家樂個主C有些牽強,當個疊狀況加buff的幫助卻是還行。命之座并不克不及救濟雷神的輸入下限,照樣老誠實實摸個0命當幫助吧。動手建議:XP玩家沖爆,這不噴鼻?強度玩家看本身部隊,主火冰腳色的不建議斟酌雷神,戰技會超載炸飛或超導頂失落冰附著。PS:配圖弄錯了,魚叉給我弄成了咸魚。。。魚叉屬性:漁獲,4星長柄兵器,運動獵取。90級屬性,510基本進擊力,45.9%元素充能服從。5精結果——船歌:元素迸發危險進步32%,元素迸發的暴擊率提拔12%。(由於想摸魚以是直接寫上了呢)博奕遊戲推薦:

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